enemyに下記のコードを記述してください
EnemyBulletに下記のコードを記述してください
Playerに下記のコードを記述してください
記述が終わったらPrefabフォルダーからEnemyを選択して、
EnemyBulletをドラッグ&ドロップする
PlayerにRigidbody2Dを追加してBodyTypeをKinematicに変更する
これでPlayボタンを押せば、Enemyが弾を射ってくるようになっているはずです。
次の記事ではBossの実装をしていきたいと思います!
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