BossEnemyの機体Prefab作成
EnemyのPrefabをヒエラルキーにドラッグ&ドロップ
その後、名前はわかりやすいように変更してください。
Scaleは全て2にして、Colorはお好みの色に変更しましょう!
最後にTagを選択してください。
選択したら、一番したのAddTagを選びましょう。
追加するタグの名前は”BossEnemy”として、追加します。
上記の作業で以下のようになっているはずです。
その後にEnemy(Script)をRemoveComponentしてください。
その後、Scriptを生成(BossEnemy)しアタッチしましょう。
アタッチし終えたら、 BossEnemyもPrefab化してあげましょう。
これでPrefab化は終了です。
次のページからコードの記述を行っていきます!
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