こんにちは、ユニブレです!
Udemyの追加講座の追加記事になります
初心者の方でも真似て作れる様に、
簡潔にわかりやすく書いていきます。
Part10では
- Bossの実装
を記事にしました。
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環境は
MacOS Catalina:ver 10.15.4
Unity:ver2019.4.3f1
です。
Bossの実装
弾幕用Prefab生成
まずは弾幕にアタッチするためのScriptを一つ作成しておきましょう!
弾幕用の弾を2つ作っていきます。
EnemyBulletをヒエラルキーにドラッグ&ドロップして、
名前をわかりやすいように変更してください。
その後、
- Scaleの(x,y)を2に変更
- Colorを好みの色に変更
- Unpack Prefab
を行ってください。
上記を行ったのち、Prefabフォルダーにドラッグ&ドロップしてください。
次に二つのPrefabを選択し”EnemyBullet”をRemoveComponent(削除)してください。
その後、あらかじめ作成しておいたBossEnemyBulletをアタッチしていきましょう。
(画面ではAddComponentから追加しています)
次のページからBossEnemyの機体を作成していきます!
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