機体の作成
Slice
まずダウンロードした素材のSpaceshipを選択し、
InspectorでSpriteModeをMultipleに設定してApplyしましょう。
その後に、SpriteEditorを選択してください。
選択すると下記の画面が出てきます。
SpriteEditorが出てこないでエラーになってしまう場合は、
WindowからPackageManagerを選択してください。
“2d”で検索をし、”2DSprite“を選んでinstallを押下してください。
その後、SpriteEditorを選べば出るはずです。
SpriteEditorを開いたら、Sliceを選択して
- Type:GridBySize
- PixelSizeを48
に変更したのち、Sliceを選択し、Applyを押下してください。
そうすると下記のように画像が機体ごとに別れています。
アニメーション
Spaceshipをヒエラルキーにドラッグ&ドロップしてください
そうするとアニメーションの保存先を聞かれるので、
Animtionsのフォルダーに任意の名前で保存しましょう
この時点でplayボタンを押してみると実際にアニメーションが完成しています!
試してみてください!
次に敵も同じように作ってあげましょう。
これで敵のアニメーションも完成しています。
ただ位置が被っているので、少し移動させてあげましょう。
機体のサイズを変えたい時は、元の画像(Spaceship)を選択して、
Pixel Per Unitの数値を小さくしてください!
Pixel Per Unitは一定の空間内を
どのくらいの数のピクセル数(点)で表示するかを決めるものです。
ちなみに75ほどにしておけば、違和感ない大きさになります!
まとめ
今回はここまでです!
想像以上に簡単に、
背景や機体の作成ができましたね!
次回は移動と攻撃ができるようにScriptを書いていきます!
こちらからご覧ください‼︎
また他にもおすすめの講座があるので
興味ある方はこちらをご覧ください