壁のScript
Script(Wall)を作成し、
wallPrefabにアタッチしてください。
下記コードを記述してください
UI
ステージの移動時や、満腹度を表すUIを作っていきます。
image(Levelimage)を作成し
その配下にText(LevelText)を追加する
Levelimageの色を黒にする。
ヒエラルキーでimageを選択しつつ
RectTransformから
AnchorPresetsで一番右端を選ぶ(optionを押しながら)
LevelTextは下記のように設定してください
新たにText(FoodText)を作成してください。
(Canvasの下はFoodTextに)
そして設定は下記のように設定しましょう。
ヒエラルキー状のPlayerを選択し
FoodTextをアタッチする
これで壁やUIは完成です。
次のページではロードを挟んでも
GamaControllerが壊れないようにしていきます
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