- 2020年10月7日
- 2023年1月19日
【Bolt版】シューティングゲーム作成Part1
こんにちは、ユニブレです! 今回Udemyのテキスト教材用に Bolt版シューティングゲームの 記事を作成しました! 共同製作者は Unityインストラクターしまづさんです この記事では初心者の方でも真似て作れる様に、 簡潔にわかりやすく書いていきます。 P […]
こんにちは、ユニブレです! 今回Udemyのテキスト教材用に Bolt版シューティングゲームの 記事を作成しました! 共同製作者は Unityインストラクターしまづさんです この記事では初心者の方でも真似て作れる様に、 簡潔にわかりやすく書いていきます。 P […]
シューティングゲームのBolt版を制作するにあたって 使用するBoltのテクニックを紹介していきます! 今回はスーパーユニットについてです。 ここではコルーチンの機能を使って説明していきます。 コルーチンについては下記の記事をご覧下さい! Bo […]
シューティングゲームのBolt版を制作するにあたって 使用するBoltのテクニックを紹介していきます! 今回はコルーチンについてです。 Boltの インストール方法 Graphの作り方 追加Window は下記記事をご覧ください! 環境は MacOS Cat […]
シューティングゲームのBolt版を制作するにあたって 使用するBoltのテクニックを紹介していきます! 今回は当たり判定についてです。 Boltの インストール方法 Graphの作り方 追加Window は下記記事をご覧ください! 環境は MacOS Cat […]
シューティングゲームのBolt版を制作するにあたって 使用するBoltのテクニックを紹介していきます! 今回はPrefab化と Prefab化したオブジェクトの生成方法です Boltの インストール方法 Graphの作り方 追加Window は下記記事をご覧ください! & […]
シューティングゲームのBolt版を制作するにあたって 使用するBoltのテクニックを紹介していきます! 今回はシーンのリロード方法です Boltの インストール方法 Graphの作り方 追加Window は下記記事をご覧ください! 環境は MacOS Cat […]
シューティングゲームのBolt版を制作するにあたって 使用するBoltのテクニックを紹介していきます! 今回はオブジェクトの 表示・非表示の方法です。 Boltの インストール方法 Graphの作り方 追加Window は下記記事をご覧ください! 環境は M […]
シューティングゲームのBolt版を制作するにあたって 使用するBoltのテクニックを紹介していきます! 今回はテキストオブジェクトの 受け取り方と変更方法です。 Boltの インストール方法 Graphの作り方 追加Window は下記記事をご覧ください! […]
皆さん、こんにちは! シューティングゲームのBolt版を制作するにあたって 使用するBoltのテクニックを紹介していきます! 今回はキーボード入力の受け取り方です。 Boltの インストール方法 追加Window については下記の記事をご覧ください &nbs […]
皆さんこんにちは! ユニブレです。 最近はC#でゲームも作りつつ、 一度作ったゲームの Bolt化を進めたりなどしています。 Boltの学習をしていて 思ったのですが 現状情報が少なすぎるので、 勉強しようにも、 しにくい環境だと思いました。 Boltはプロ […]