こんにちは、ユニブレです!
今回Udemyのテキスト教材用に
Bolt版シューティングゲームの
記事を作成しました!
共同製作者は
Unityインストラクターしまづさんです
この記事では初心者の方でも真似て作れる様に、
簡潔にわかりやすく書いていきます。
Part18では
- リスタートの実装
を記事にしました。
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環境は
MacOS Catalina:ver 10.15.4
Unity:ver2019.4.3f1
です。
リスタートの実装
まずはヒエラルキー上でGamaManagerを選択しましょう!
objectのタブで変数を作成しましょう!
赤枠のような変数を作成しましょう!
下記のようなフローを作成してください。
これでPlayerが被弾するとGameOverTextが現れて、Spaceを押すと
シーンのリロードが行われるようになりました。
最後に
今回はここまでです!
次回は下記よりご覧ください。
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p.s
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