こんにちは、ユニブレです!
今回Udemyのテキスト教材用に
Bolt版シューティングゲームの
記事を作成しました!
共同製作者は
Unityインストラクターしまづさんです
この記事では初心者の方でも真似て作れる様に、
簡潔にわかりやすく書いていきます。
Part5では
- Playerの移動
を記事にしました。
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環境は
MacOS Catalina:ver 10.15.4
Unity:ver2019.4.3f1
です。
Playerの移動
今回からPlayerが移動できるようにしていきます!
まずはPlayrShipのGraph内のUpdateをコピーしてもう一つ作り
Transform.position(set)と繋げましょう。
その後、Input.GetAxisRawを追加して”Horizontal”としてあげましょう!
次にInput.GetAxisRawをコピーして増やし、”vertical”としましょう。
Input.GetAxisRawから線を引き、Vector3(x,y)を追加します。
Vector3から線を引きAddを追加しましょう。
その後Bポートから線を引きます。
Transform.position(get)を追加します。
その後AddとTransform.position(set)のポートを繋げましょう!
これでPlayerShipは動きます!
しかし、動きが早すぎるのでその辺りを次のページから修正していきましょう。
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